Sheinbaum da marcha atrás a impuesto a videojuegos violentos; esto dijo

Sheinbaum elimina el impuesto a videojuegos violentos de la Ley de Ingresos 2026 y anuncia campañas de prevención dirigidas a jóvenes
0
297
Videojuegos.

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció que su gobierno ya no cobrará el impuesto a los videojuegos violentos, a pesar de que la medida había sido contemplada en la Ley de Ingresos 2026, al reconocer que resulta complejo definir con claridad qué videojuegos pueden clasificarse como violentos.

Durante la mañanera del pueblo, la mandataria explicó que la decisión se tomó tras analizar las dificultades técnicas y legales que implicaría aplicar este gravamen, particularmente en la identificación y clasificación de los contenidos.

“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces cómo le vas a poner un impuesto… quién va a determinar esa circunstancia”, señaló Sheinbaum al justificar el retiro de la propuesta.

La presidenta detalló que, en lugar de imponer un impuesto, su administración optará por impulsar campañas informativas dirigidas a jóvenes y adolescentes, con el objetivo de alertar sobre los riesgos asociados a algunos videojuegos, especialmente aquellos que se juegan en línea.

Sheinbaum advirtió que varios de estos juegos pueden generar adicción, implicar gastos económicos constantes y, en ciertos casos, promover conductas violentas, por lo que consideró más efectivo un enfoque preventivo y educativo.

“Tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto y más bien hacer campañas a los jóvenes y adolescentes, de a dónde te pueden llevar este tipo de juegos”, afirmó.

La estrategia se enmarcará dentro de la campaña nacional “Por la paz y contra las adicciones”, con la cual el Gobierno de México busca fomentar la construcción de la paz y la prevención de conductas de riesgo entre la población juvenil.

Google news logo
Síguenos en
Google news logo
Guadalupe Cruz